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Text File  |  1996-01-19  |  3KB  |  69 lines

  1.  
  2. Willkommen zum spielbaren Demo von
  3.  
  4. Anstoss
  5. *******
  6.  
  7.  
  8.  
  9. Genre:
  10. Fußball-Management-Simulation
  11.  
  12.  
  13.  
  14. Inhalt:
  15. Sie beginnen das Spiel als Manager und Trainer einer Mannschaft 
  16. der Fußball-Bundesliga, mit der Sie Pokal- und Meister-Titel
  17. gewinnen wollen. Bei erfolgreicher Führung Ihrer Mannschaft wird
  18. man Sie zur Krönung Ihrer Karriere als Bundestrainer vorschlagen.
  19. Vor jedem Spieltag treffen Sie Ihre Entscheidungen. Dazu gehören 
  20. u.a. die Mannschaftsaufstellung mit Vergabe der taktischen Positionen 
  21. ebenso wie Festlegung von Trainingsschwerpunkten und Spielweise der 
  22. Mannschaft.
  23.  
  24. Während Sie das Match vom Spielfeldrand aus verfolgen, kónnen Sie bei
  25. (verletzungsbedingten) Auswechslungen und mit Instruktionen bezüglich
  26. der generellen Spielweise eingre'rfen. Jede Aktion führt zu einem 
  27. anderen Ausgang des Spiels, da das Programm den Spielverlauf während 
  28. der gesamten "90 Minuten" ständig neu berechnet!
  29.  
  30. Daneben entscheiden Sie in allen wichtigen Belangen, wie z.B. Stadion-
  31. ausbau, Eintrittspreise, Jugendarbeit und Kalkulation der Vereins-
  32. finanzen mit Sponsorengeldern usw. Zur Unterstützung steht Ihnen 
  33. komplexes statistisches Material zur Verfügung.
  34.  
  35. Aber - nehmen Sie Ihre Aufgabe nicht zu leicht! Diese Simulation setzt
  36. neue Realitätsmaßstäbe! Wenn es Ihnen nicht gelingt, wenigstens Vor-
  37. stand und Fans zufriedenzustellen, rückt nicht nur Ihr Karriereziel 
  38. in weite Ferne: Der Verein wird sich dann von Ihnen trennen!
  39.  
  40.  
  41.  
  42. Features:
  43.  
  44. - 1-4 Spieler, neue Mitspieler können jederzeit einsteigen!
  45. - Mannschaftsaufstellung mit Vergabe der taktischen Positionen,
  46.   z.B. Libero, Spielmacher usw.
  47. - Elf verschiedene Trainingsschwerpunkte inklusive Individualtraining
  48. - Trainingslager, Trainerseminare
  49. - Vorgabe von Spielweise (Abwehrriegel bis Brechstange) und Härte
  50.   des Einsatzes
  51. - Eingriffe während des Spiels: (verletzungsbedingte) Auswechslun-
  52.   gen, Änderung der Spielweise
  53. - Spielausgang ändert sich mit jeder Entscheidung: Jedes Spiel wird
  54.   während der gesamten "90 Minuten" ständig neu berechnet.
  55. - Grafische Darstellung der Spiele "wie im Fernsehen" mit kommentier-
  56.   tem  Spielverlauf  und  prächtigen Animationen.  Muß  man  gesehen
  57.   haben!
  58. - Konferenzschaltung  liefert  Kommentare zu mehreren Spielen bei 2-4
  59.   Spielern
  60. - Replay-Funktion
  61. - Umfangreicher Datenteil mit Tabelle, Bilanzen, Titelstatistik, 
  62.   Torjägerliste, Fairplay-Score, Spieltagsübersicht, Pertormances 
  63.   einzelner Spieler in Zeitablauf und Tagesform
  64. - Weitreichende  Managemententscheidungen, wie z.B. Vereinsfinan-
  65.   zen  (z.B. Jahreskalkulation  mit Sponsorengeldern usw.), Jugendar-
  66.   beit, medizinische Betreuung, Spielergehälter uvm.
  67. - In-und ausländische Transferlisten
  68. - Ereignisse, Prominenteritips, Presse, Liveinterviews
  69.